智能、高清的跨平台视频播放服务
自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接...
好多开发者希望搞清楚,Android平台同屏采集到编码推送RTMP的大概流程,简单来说,Android上采集屏幕数据,先进行audio和屏幕采集权限申请,包括在...
好多开发者在做选RTSP播放器的时候,经常问我们的问题是,用H.264好还是H.265好?本文我们就H.264 和 H.265的主要区别和适用场景,做个大概的交...
2015年我们做了RTMP直播播放器没多久,就加了快速播放接口,今天就从播放器用户体验的维度,谈谈为什么要做这个:
无线图传技术即无线图像传输技术,是指不用布线(线缆)利用无线电波来传输图像数据的技术。
Android WLAN低延迟模式是 Android 10 引入的一种功能,允许对延迟敏感的应用将 Wi-Fi 配置为低延迟模式,以减少网络延迟,启动条件如下:
我们在做Android平台RTSP、RTMP播放器的时候,经常遇到这样的技术诉求,开发者希望拿到播放器解码后的YUV或RGB数据,投递给视觉算法,做AI分析,本...
我们在对接RTSP直播播放器相关技术诉求的时候,好多开发者,除了选用成熟的RTSP播放器外,还想知其然知其所以然,对RTSP播放器的整体开发有个基础的了解,方便...
?好多开发者使用场景,除了实现基础的低延迟RTSP、RTMP播放外,还需要实现RTSP、RTMP流数据的本地录像功能。本文以大牛直播SDK的Windows平台播...
好多开发者对平衡操控的使用场景不太了解,简单来说,平衡操控是一种对物体或系统的平衡状态进行精确控制和调节的技术领域,主要使用场景如下:
好多开发者在播放RTSP或RTMP流的时候,特别是多路播放的时候,希望能试试调节单个视频画面的声音(静音或放大缩小音量),常见的实时调节播放音量可以通过以下方式...
好多开发者,希望对WebRTC、RTSP、RTMP、SRT有个初步的了解,知道什么场景该做怎样的方案选择,本文就四者区别做个大概的介绍。
RTMP是一种广泛使用的流媒体传输协议,它允许视频和音频数据在互联网上实时、高效地传输。实现RTMP推送功能,主要是为了满足以下需求:
GB28181 即 GB/T28181—2016《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》。它是公安部提出的公共安全行业标准,在视频监控领域具有重...
?实时共享屏幕的方法多种多样,适用于不同的设备和场景。以下是几种常见的实时共享屏幕的方法:
常与RTSP一起用于音视频流传输,确保媒体数据能够准确、高效地传输到目标终端并进行解码播放。
好多开发者,提到希望在Unity的Android头显终端,播放2路以上RTMP或RTSP流,在设备性能一般的情况下,对Unity下的RTMP|RTSP播放器提出...
大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。无需赘述,...
选择合适的RTSP播放器时,需要考虑多个方面以确保其能够满足您的具体需求。以下是一些关键的选择标准和建议:
“大牛直播SDK”始于2015年,致力于传统行业极致体验的音视频直播技术解决方案,产品涵盖跨平台的实时RTMP推流、RTMP/RTSP直播播放(支持RTSP|R...